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 Explicación por tragamonedas

1.
Vinyl countdown
2.
What a hoot
   


Vinyl countdown


Vinyl Countdown es una máquina tragamonedas de cinco tambores, nueve líneas de pago y nueve monedas. Las múltiples líneas de pago aumentan sus posibilidades de ganar.

Vinyl Countdown incluye un símbolo comodín y un símbolo de distribución.

El símbolo de jukebox Wild es un símbolo comodín. Esto significa que sustituye a otros símbolos a la hora de completar combinaciones ganadoras.

El símbolo de jukebox Wild no sustituye al símbolo de bola brillante Scatter para completar las combinaciones ganadoras por distribución.

El símbolo de bola brillante Scatter es un símbolo de distribución. Esto significa que no es necesario que aparezca en una línea de pago activada para ganar. Puede aparecer distribuido en cualquiera de los cinco tambores, siempre que aparezcan tres o más símbolos de bola brillante Scatter.

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas.
  • Las ganancias distribuidas se añaden a las de las líneas de pago.
  • Usted recibe el premio únicamente de las combinaciones de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas. El símbolo de bola brillante Scatter puede aparecer en cualquier posición de los tambores.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Símbolo comodín

 

Símbolo de jukebox Wild

 

El símbolo de jukebox Wild es un símbolo comodín. Esto significa que sustituye a otros símbolos a la hora de completar combinaciones ganadoras.

El símbolo de jukebox Wild no sustituye al símbolo de bola brillante Scatter para completar las combinaciones ganadoras por distribución.

Nota:
El símbolo de jukebox Wild únicamente aparece en los tambores 2, 3 y 4.

Sólo se paga una combinación ganadora por línea de pago activada. Si hay más de una combinación ganadora en una de línea de pago, sólo recibe el premio correspondiente a la combinación más alta.

Ejemplo:

  1. Aparecen un símbolo jukebox Wild y dos símbolos de Gofre en los tambores 1, 2 y 3 en una línea de pago activada. Juntos suponen una combinación de 3 símbolos de Gofre , a la que corresponde un pago de 3 monedas.
  2. En una línea activada de los tambores 1, 2, 3 y 4 aparecen dos símbolos de jukebox Wild y dos símbolos de zapatos de punta . Juntos suponen una combinación de 4 símbolos de zapatos de punta , a la que corresponde un pago de 30 monedas.

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas.
  • Las ganancias distribuidas se añaden a las de las líneas de pago.
  • Usted recibe el premio únicamente de las combinaciones de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas. El símbolo de bola brillante Scatter puede aparecer en cualquier posición de los tambores.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Símbolo de distribución

 

Símbolo de bola brillante Scatter

 

El símbolo de bola brillante Scatter es un símbolo de distribución. Esto significa que no es necesario que aparezca en una línea de pago activada para ganar.

Puede aparecer distribuido en cualquiera de los cinco tambores, siempre que aparezcan tres o más símbolos de bola brillante Scatter .

Las ganancias se calculan multiplicando el pago de la combinación de símbolos de bola brillante Scatter , según se recoge en el Plan de pagos , por el número total de créditos apostados.

Nota:
Si consigue una ganancia de distribución y una normal, recibe el pago de ambas, ya que los símbolos de distribución no tienen por qué salir en una línea de pago activada para reportar premios. La ganancia distribuida se añade a la de una línea de pago.

Ejemplo:

  1. Un símbolo de bola brillante Scatter distribuido en cualquiera de los cinco tambores y dos símbolos de jukebox Wild en los tambores 2 y 3 en una línea de pago activada no conforman una combinación ganadora. El símbolo de jukebox Wild no sustituye al símbolo de bola brillante Scatter , y un mínimo de tres símbolos de bola brillante Scatter completan una combinación ganadora de distribución.
  2. Selecciona una moneda de 0,50 créditos y apuesta en las 9 líneas de pago. La cantidad total apostada es de 0,50 créditos x 9 líneas de pago = 4,50 créditos totales apostados.

Tres símbolos de bola brillante Scatter distribuidos en cualquiera de los cinco tambores completan una combinación ganadora por distribución. Tres símbolos de bola brillante Scatter se pagan con el número total de créditos apostados multiplicado por 10.

Por lo tanto, el pago total es de 4,50 créditos totales apostados x 10 = 45 créditos.

  1. Selecciona una moneda de 0,50 créditos y apuesta en las 9 líneas de pago. La cantidad total apostada es de 0,50 créditos x 9 líneas de pago = 4,50 créditos totales apostados.

Tres símbolos de bola brillante Scatter distribuidos en cualquiera de los cinco tambores y tres símbolos de zapatos de punta en los tambores 1, 2 y 3 en una línea de pago activada conforman dos combinaciones ganadoras, según se recoge en el Plan de pagos .

Tres símbolos de bola brillante Scatter se pagan con el número total de créditos apostados multiplicado por 10. Por lo tanto, el pago de distribución es de 4.50 créditos totales apostados x 10 = 45 créditos.

Tres símbolos de zapatos de punta completan una combinación de 3 símbolos de zapatos de punta , que se paga a 10 monedas x 0,50 créditos apostados por línea de pago = 5 créditos.

Por lo tanto, el pago total es de 45 créditos por las ganancias de distribución + 5 créditos por las ganancias normales = 50 créditos.

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas.
  • Las ganancias distribuidas se añaden a las de las líneas de pago.
  • Usted recibe el premio únicamente de las combinaciones de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas. El símbolo de bola brillante Scatter puede aparecer en cualquier posición de los tambores.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Símbolos normales

 

Vinyl Countdown

Rockero

Niña pija

Baile

Zapatos de punta

 

Banana Split

Helado

Gofre

Flan

Batido

 

Nota:
Para obtener información sobre el valor de cada uno de estos símbolos, consulte la sección Plan de pagos .

 

Plan de pagos

 

Las ganancias que se pagan en la máquina tragamonedas dependen de los símbolos de la línea de pago una vez detenidos los tambores.

Para que una combinación de símbolos normales conforme una combinación ganadora normal, deben cumplirse los siguientes criterios:

  • Los símbolos deben estar uno junto a otro en una línea de pago activada.
  • Las combinaciones ganadoras se pagan de izquierda a derecha. Al menos uno de los símbolos debe aparecer en el primer tambor. Una combinación de símbolos en los tambores uno, tres, cuatro o cinco no tiene premio.

Para que una combinación de símbolos de distribución conforme una combinación ganadora por distribución, deben cumplirse los siguientes criterios:

  • El símbolo de bola brillante Scatter puede aparecer distribuido en cualquiera de los cinco tambores. Para ganar, no es necesario que los símbolos aparezcan en una línea de pago activada. Además, pueden aparecer en cualquier tambor.
  • Deben aparecer tres o más símbolos de bola brillante Scatter .
  • El símbolo de jukebox Wild no sustituye al símbolo de bola brillante Scatter para completar las combinaciones ganadoras de distribución.

Ejemplo:

  1. Si aparecen tres símbolos de batido en los tambores 1, 2 y 3, recibe el pago de una combinación de 3 símbolos de batido , ya que el primero de ellos aparece en el tambor 1.
  2. Si aparecen tres símbolos de batido en los tambores 3, 4 y 5, no recibe ningún pago, ya que el primer símbolo no aparece en el tambor 1.
  3. Si aparecen tres símbolos de batido en los tambores 2, 3 y 4, no recibe ningún pago, ya que el primer símbolo no aparece en el tambor 1.
  4. Si aparecen tres símbolos de bola brillante Scatter en los tambores 2, 4 y 5, recibe el pago de una combinación de 3 símbolos de bola brillante Scatter , ya que los símbolos de distribución pueden aparecer en cualquier tambor para completar una combinación ganadora.

El plan de pagos resume la Tabla de pagos del juego.

Las cifras de los pagos muestran el número de monedas que se ganan con cada combinación. El valor de los créditos ganados depende del tamaño de la moneda seleccionado y del número de monedas apostadas por cada línea de pago. Por tanto, la ganancia equivale al número de monedas ganado multiplicado por el número de créditos apostados por cada línea de pago, salvo las ganancias distribuidas.

Las ganancias de distribución se calculan multiplicando el pago de la combinación de los símbolos de bola brillante Scatter por el número total de créditos apostados.

Ejemplo:

  1. Selecciona una moneda de 0,50 créditos y apuesta en las 9 líneas de pago. La cantidad total apostada es de 0,50 créditos x 9 líneas de pago = 4,50 créditos totales apostados.

Aparecen dos símbolos de Rockero en los tambores 1 y 2 de la línea de pago 1. Juntos suponen una combinación de 2 símbolos de rockero , a la que corresponde un pago de 4 monedas.

Por tanto, recibe 4 monedas x 0,50 créditos apostados por línea de pago = 2 créditos.

  1. Selecciona una moneda de 2 créditos y apuesta en las 9 líneas de pago. La cantidad apostada en total es de 2 créditos x 9 líneas de pago = 18 créditos totales apostados.

Aparecen tres símbolos de zapatos de punta en los tambores 1, 2 y 3 de la línea de pago 1. Juntos suponen una combinación de 3 símbolos de zapatos de punta , a la que corresponde un pago de 10 monedas.

Aparecen tres símbolos de niña pija en los tambores 1, 2 y 3 de la línea de pago 3. Juntos suponen una combinación de 3 símbolos de niña pija , a la que corresponde un pago de 30 monedas.

Recibe un pago de 10 monedas x 2 créditos = 20 créditos de la línea de pago 1 y 30 monedas x 2 créditos = 60 créditos de la línea de pago 3, ya que apostó 2 créditos por línea de pago.

Por tanto, el pago total es de 20 créditos de la línea de pago 1 + 60 créditos de la línea de pago 3 = 80 créditos en total.

Nombre del símbolo

2 símbolos

3 símbolos

4 símbolos

5 símbolos

Vinyl Countdown

5

50

500

1.000

Rockero

4

40

250

900

Niña pija

3

30

100

700

Baile

2

20

60

500

Zapatos de punta

1

10

30

300

Banana Split

--

5

25

250

Helado

--

4

20

200

Gofre

--

3

15

150

Flan

--

2

10

100

Batido

--

1

5

50

 

Número de símbolos de bola brillante Scatter en la pantalla

Multiplicar créditos totales apostados por

5

100

4

50

3

10

 

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas.
  • Las ganancias distribuidas se añaden a las de las líneas de pago.
  • Usted recibe el premio únicamente de las combinaciones de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas. El símbolo de bola brillante Scatter puede aparecer en cualquier posición de los tambores.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Relación de líneas de pago múltiples

 

Usted recibe el premio únicamente de las combinaciones de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas. El símbolo de bola brillante Scatter puede aparecer en cualquier posición de los tambores.

Las ganancias normales se calculan multiplicando el número de monedas ganadas por el de créditos apostados por cada línea de pago.

Las ganancias distribuidas se calculan multiplicando el premio de la combinación de símbolos de distribución por el número total de créditos apostados.

El número de créditos apostados depende del tamaño de moneda seleccionado y el número de líneas de pago activadas.

Ejemplo:

  1. Selecciona una moneda de 0,50 créditos y apuesta en las tres líneas de pago. La cantidad total apostada es de 0,50 créditos x 3 líneas de pago = 1,50 créditos totales apostados.

Aparecen cuatro símbolos de niña pija en los tambores 1, 2, 3 y 4 de la línea de pago 1. Juntos suponen una combinación de 4 símbolos de niña pija , a la que corresponde un pago de 100 monedas.

Por tanto, recibe 100 monedas x 0,50 créditos apostados por línea de pago = 50 créditos.

  1. Selecciona una moneda de 2 créditos y apuesta en las 9 líneas de pago. La cantidad apostada en total es de 2 créditos x 9 líneas de pago = 18 créditos.

Aparecen cuatro símbolos de niña pija en los tambores 1, 2, 3 y 4 de la línea de pago 1. Juntos suponen una combinación de 4 símbolos de niña pija , a la que corresponde un pago de 100 monedas.

Por tanto, recibe 100 monedas x 2 créditos apostados por línea de pago = 200 créditos.


Línea de pago activada

Descripción

1

La línea amarilla representa la forma de la línea de pago 1.

2

La línea verdeoscuro representa la forma de la línea de pago 2.

3

La línea verdeclaro representa la forma de la línea de pago 3.

 

Línea de pago activada

Descripción

4

La línea azul claro representa la forma de la línea de pago 4.

5

La línea púrpura representa la forma de la línea de pago 5.

 

Línea de pago activada

Descripción

6

La línea azuloscuro representa la forma de la línea de pago 6.

7

La línea rosa representa la forma de la línea de pago 7.

 

Línea de pago activada

Descripción

8

La línea naranja representa la forma de la línea de pago 8.

9

La línea roja representa la forma de la línea de pago 9.

 

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas.
  • Las ganancias distribuidas se añaden a las de las líneas de pago.
  • Usted recibe el premio únicamente de las combinaciones de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas. El símbolo de bola brillante Scatter puede aparecer en cualquier posición de los tambores.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Reglas de juego

 

Reglas generales

Se aplican las siguientes reglas generales:

  1. Puede apostar un máximo de 1 moneda por línea de pago en Vinyl Countdown.
  2. Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas.
  3. Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Reglas de los símbolos comodín

Símbolo de jukebox Wild

Con los símbolos comodín se aplican las siguientes reglas:

  1. El símbolo de jukebox Wild es un símbolo comodín.
  2. El símbolo de jukebox Wild sustituye a cualquier otro símbolo para completar combinaciones ganadoras, salvo al símbolo de bolla brillante Scatter .
  3. El símbolo de jukebox Wild únicamente aparece en los tambores 2, 3 y 4 y debe aparecer en una línea de pago activada para conformar una combinación ganadora.

 

Reglas de los símbolos de distribución

Símbolo de bola brillante Scatter

Con los símbolos de distribución se aplican las siguientes reglas:

  1. El símbolo de bola brillante Scatter es un símbolo de distribución.
  2. No es necesario que aparezca el símbolo de bola brillante Scatter alineado en una línea de pago activada para reportar premios.
  3. El símbolo de bola brillante Scatter puede aparecer distribuido en cualquiera de los cinco tambores, siempre que aparezcan tres o más símbolos de bola brillante Scatter .
  4. El símbolo de jukebox Wild no sustituye al símbolo de bola brillante Scatter para completar las combinaciones ganadoras por distribución.
  5. Las ganancias se calculan al multiplicar el pago de la combinación de símbolos de bola brillante Scatter por el número total de créditos apostados.
  6. Las ganancias distribuidas se añaden a las de las líneas de pago.

 

Reglas de los premios

Se aplican las siguientes reglas para los premios:

  1. Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas.
  2. Usted recibe el premio únicamente de las combinaciones de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas. Los símbolos de bola brillante Scatter pueden aparecer en cualquier posición de los tambores.
  3. Si obtiene combinaciones ganadoras en varias líneas de pago activadas, las ganancias se otorgan a la mayor combinación de cada línea de pago activada. Las ganancias de varias líneas de pago se acumulan.
  4. Si consigue una combinación ganadora de distribución en los tambores y una combinación ganadora normal en una línea de pago activada, recibe el pago correspondiente de ambas. No es necesario que aparezca el símbolo de bola brillante Scatter en una línea de pago activada para reportar premios.
  5. Las ganancias distribuidas se añaden a las de las líneas de pago.
  6. Para conseguir una combinación ganadora normal, los símbolos deben encontrarse uno junto al otro en una línea de pago activada.
  7. Las combinaciones ganadoras se pagan de izquierda a derecha excepto las ganancias de distribución. Al menos uno de los símbolos debe aparecer en el primer tambor. Una combinación de símbolos que comience desde los tambores dos, tres, cuatro o cinco no conlleva ningún pago, salvo si se trata de ganancias de distribución.
  8. Cualquier otro pago se realiza en monedas.
  9. Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

 

 

What a hoot



What a Hoot es una máquina tragamonedas de cinco tambores, nueve líneas de pago y nueve monedas. Las múltiples líneas de pago aumentan sus posibilidades de ganar.

What a Hoot tiene un símbolo comodín y un símbolo de distribución.

El símbolo de árbol Wild es un símbolo comodín. Esto significa que sustituye a otros símbolos a la hora de completar combinaciones ganadoras.

El símbolo de árbol Wild no sustituye al símbolo de tarro Scatter para completar las combinaciones ganadoras por distribución.

El símbolo de tarro Scatter es un símbolo de distribución. Esto significa que no es necesario que aparezca en una línea de pago activada para ganar. Puede aparecer distribuido en cualquiera de los cinco tambores, siempre que aparezcan tres o más símbolos de tarro Scatter.

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas.
  • Las ganancias distribuidas se añaden a las de las líneas de pago.
  • Usted recibe el premio únicamente de las combinaciones de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas. El símbolo de tarro Scatter puede aparecer en cualquier posición en los tambores.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Símbolo comodín

 

Símbolo de árbol Wild

El símbolo de árbol Wild es un símbolo comodín. Esto significa que sustituye a otros símbolos a la hora de completar combinaciones ganadoras.

El símbolo de árbol Wild no sustituye al símbolo de tarro Scatter para completar las combinaciones ganadoras por distribución.

Nota:
El símbolo de árbol Wild únicamente aparece en los tambores 2, 3 y 4.

Sólo se paga una combinación ganadora por línea de pago activada. Si hay más de una combinación ganadora en una de línea de pago, sólo recibe el premio correspondiente a la combinación más alta.

Ejemplo:

  1. Aparecen un símbolo de árbol Wild y dos símbolos de Bayas surtidas en los tambores 1, 2 y 3 en la primera línea de pago activada. Juntos suponen una combinación de 3 símbolos de bayas surtidas , a la que corresponde un pago de 25 monedas.
  2. En la tercera línea activada de los tambores 1, 2, 3 y 4 aparecen dos símbolos de árbol Wild y dos símbolos de bellota . Juntos suponen una combinación de 3 símbolos de bellota , a la que corresponde un pago de 10 monedas.

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas.
  • Las ganancias distribuidas se añaden a las de las líneas de pago.
  • Usted recibe el premio únicamente de las combinaciones de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas. El símbolo de tarro Scatter puede aparecer en cualquier posición en los tambores.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Símbolo de distribución

 

Símbolo de tarro Scatter

El símbolo de tarro Scatter es un símbolo de distribución. Esto significa que no es necesario que aparezca en una línea de pago activada para ganar.

Puede aparecer distribuido en cualquiera de los cinco tambores, siempre que aparezcan tres o más símbolos de tarro Scatter .

Las ganancias se calculan multiplicando el pago de la combinación de símbolos de tarro Scatter , según se recoge en el Plan de pagos, por el número total de créditos apostados.

Nota:
Si consigue una ganancia de distribución y una normal, recibe el pago de ambas, ya que los símbolos de distribución no tienen por qué salir en una línea de pago activada para reportar premios. La ganancia distribuida se añade a la de una línea de pago.

Ejemplo:

  1. Dos símbolos de árbol Wild en los tambores 2 y 3 en la primera línea de pago activada y un símbolo de tarro Scatter , distribuidos en cualquiera de los cinco tambores, no conforman una combinación ganadora. El símbolo de árbol Wild no sustituye a un símbolo de tarro Scatter , y tres o más símbolos de tarro Scatter completan una combinación ganadora de distribución.
  2. Selecciona una moneda de 0,50 créditos y apuesta en las 9 líneas de pago. La cantidad total apostada es de 0,50 créditos x 9 líneas de pago = 4,50 créditos totales apostados.

Tres símbolos de tarro Scatter distribuidos en cualquiera de los cinco tambores completan una combinación ganadora de distribución. Tres símbolos de tarro Scatter se pagan con el número total de créditos apostados multiplicado por 2.

Por lo tanto, el pago total es de 2 x 4.50 créditos totales apostados = 9 créditos.

  1. Selecciona una moneda de 0,50 créditos y apuesta en las 9 líneas de pago. La cantidad total apostada es de 0,50 créditos x 9 líneas de pago = 4,50 créditos totales apostados.

Tres símbolos de tarro Scatter distribuidos en cualquiera de los cinco tambores y tres símbolos de manzana silvestre en los tambores 1, 2 y 3 en la primera línea de pago activada conforman dos combinaciones ganadoras, según se recoge en el Plan de pagos normales .

Tres símbolos de tarro Scatter se pagan con el número total de créditos apostados multiplicado por 2. Por lo tanto, el pago por distribución es de 2 x 4,50 créditos totales apostados = 9 créditos.

Tres símbolos de manzana silvestre completan una combinación de 3 símbolos de manzana silvestre , que se paga a 25 monedas x 0,50 créditos apostados por línea de pago = 12,50 créditos.

Por lo tanto, el pago total es de 9 créditos por las ganancias de distribución + 12,50 créditos por las ganancias normales = 21,50 créditos.

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas.
  • Las ganancias distribuidas se añaden a las de las líneas de pago.
  • Usted recibe el premio únicamente de las combinaciones de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas. El símbolo de tarro Scatter puede aparecer en cualquier posición en los tambores.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Símbolos normales

 

What A Hoot

Alfred

Barney

Charlie

Darryl

 

Bayas surtidas

Manzana silvestre

Castaña

Girasol

Bellota

 

Nota:
Para obtener información sobre el valor de cada uno de estos símbolos, consulte la sección Plan de pagos .

 

Plan de pagos

 

Las ganancias que se pagan en la máquina tragamonedas dependen de los símbolos de la línea de pago una vez detenidos los tambores.

Para que una combinación de símbolos normales conforme una combinación ganadora normal, deben cumplirse los siguientes criterios:

  • Los símbolos deben estar uno junto a otro en una línea de pago activada.
  • Las combinaciones ganadoras se pagan de izquierda a derecha. Al menos uno de los símbolos debe aparecer en el primer tambor. Una combinación de símbolos en los tambores uno, tres, cuatro o cinco no tiene premio.

Para que una combinación de símbolos de distribución conforme una combinación ganadora por distribución, deben cumplirse los siguientes criterios:

  • El símbolo de tarro Scatter puede aparecer distribuidos en cualquiera de los cinco tambores. Para ganar, no es necesario que los símbolos aparezcan en una línea de pago activada. Además, pueden aparecer en cualquier tambor.
  • Deben aparecer tres o más símbolos de tarro Scatter .
  • El símbolo de árbol Wild no sustituye al símbolo de tarro Scatter para completar las combinaciones ganadoras de distribución.

Ejemplo:

  1. Si aparecen tres símbolos de bellota en los tambores 1, 2 y 3, recibe el pago de una combinación de 3 símbolos de bellota , ya que el primero de ellos aparece en el tambor 1.
  2. Si aparecen tres símbolos de bellota en los tambores 3, 4 y 5, no recibe ningún pago, ya que el primer símbolo no aparece en el tambor 1.
  3. Si aparecen tres símbolos de bellota en los tambores 2, 3 y 4, no recibe ningún pago, ya que el primer símbolo no aparece en el tambor 1.
  4. Si aparecen tres símbolos de tarro Scatter en los tambores 2, 4 y 5, recibe el pago de una combinación de 3 símbolos de tarro Scatter , ya que los símbolos de distribución pueden aparecer en cualquier tambor para en los tambores dos, tres, cuatro o completar una combinación ganadora.

El plan de pagos resume la Tabla de pagos del juego.

Las cifras de los pagos muestran el número de monedas que se ganan con cada combinación. El valor de los créditos ganados depende del tamaño de moneda seleccionado y del número de línea de pago que active. Por tanto, la ganancia equivale al número de monedas ganado multiplicado por el número de créditos apostados por cada línea de pago, salvo las ganancias distribuidas.

Las ganancias de distribución se calculan multiplicando el pago de la combinación de los símbolos de tarro Scatter por el número total de créditos apostados.

Ejemplo:

  1. Selecciona una moneda de 0,50 créditos y apuesta en las 9 líneas de pago. La cantidad total apostada es de 0,50 créditos x 9 líneas de pago = 4,50 créditos totales apostados.

    Aparecen dos símbolos de Darryl en los tambores 1 y 2 de la línea de pago 1. Juntos suponen una combinación de 2 símbolos de Darryl , a la que corresponde un pago de 5 monedas.

    Por lo tanto, recibe un pago de 5 monedas x 0,50 créditos apostados por línea de pago = 2,50 créditos.
  2. Selecciona una moneda de 2 créditos y apuesta en las 9 líneas de pago. La cantidad apostada en total es de 2 créditos x 9 líneas de pago = 18 créditos.

    Aparecen dos símbolos de Darryl en los tambores 1 y 2 de la línea de pago 1. Juntos suponen una combinación de 2 símbolos de Darryl , a la que corresponde un pago de 5 monedas.

    Aparecen tres símbolos de Alfred en los tambores 1, 2 y 3 de la línea de pago 3. Juntos suponen una combinación de 3 símbolos de Alfred , a la que corresponde un pago de 80 monedas.

    Recibe un pago de 5 monedas x 2 créditos = 10 créditos de la línea de pago 1 y 80 monedas x 2 créditos = 160 créditos de la línea de pago 3, ya que apostó 2 créditos por línea de pago.

    Por tanto, el pago total es de 10 créditos de la línea de pago 1 + 160 créditos de la línea de pago 3 = 170 créditos en total.

Nombre del símbolo

2 símbolos

3 símbolos

4 símbolos

5 símbolos

What a Hoot

20

200

800

5.000

Alfred

5

80

250

600

Barney

5

25

150

500

Charlie

5

25

80

300

Darryl

5

25

80

250

Bayas surtidas

--

25

50

150

Manzana silvestre

--

25

50

120

Castaña

--

15

50

120

Girasol

--

10

25

100

Bellota

--

10

25

100

 

Número de símbolos de tarro Scatter en la pantalla

Multiplicar créditos totales apostados por

5

50

4

10

3

2

 

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas.
  • Las ganancias distribuidas se añaden a las de las líneas de pago.
  • Usted recibe el premio únicamente de las combinaciones de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas. El símbolo de tarro Scatter puede aparecer en cualquier posición en los tambores.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Relación de líneas de pago múltiples

 

Usted recibe el premio únicamente de las combinaciones de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas. El símbolo de tarro Scatter puede aparecer en cualquier posición en los tambores.

Las ganancias normales se calculan multiplicando el número de monedas ganadas por el de créditos apostados por cada línea de pago.

Las ganancias distribuidas se calculan multiplicando el premio de la combinación de símbolos de distribución por el número total de créditos apostados.

El número de créditos apostados depende del tamaño de moneda seleccionado y el número de líneas de pago activadas.

Ejemplo:

  1. Selecciona una moneda de 1 crédito y apuesta en tres líneas de pago. La cantidad apostada en total es de 1 monedas x 3 líneas de pago = 3 monedas apostadas en total.

    Aparecen cuatro símbolos de girasol en los tambores 1, 2, 3 y 4 de la línea de pago 1. Juntos suponen una combinación de 4 símbolos de girasol , a la que corresponde un pago de 25 monedas.

    Por tanto, recibe 25 monedas x 1 crédito apostado por línea de pago = 25 créditos.
  2. Selecciona una moneda de 2 créditos y apuesta en las nueve líneas de pago. La cantidad apostada en total es de 2 créditos x 9 líneas de pago = 18 créditos.

    Aparecen cuatro símbolos de girasol en los tambores 1, 2, 3 y 4 de la línea de pago 1. Juntos suponen una combinación de 4 símbolos de girasol , a la que corresponde un pago de 25 monedas.

    Por tanto, recibe 25 monedas x 2 crédito apostado por línea de pago = 50 créditos.

 

Línea de pago activada

Descripción

1

La línea amarilla representa la forma de la línea de pago 1.

2

La línea verdeoscuro representa la forma de la línea de pago 2.

3

La línea verdeclaro representa la forma de la línea de pago 3.

 

 

Línea de pago activada

Descripción

4

La línea azul claro representa la forma de la línea de pago 4.

5

La línea púrpura representa la forma de la línea de pago 5.

 

 

Línea de pago activada

Descripción

6

La línea azuloscuro representa la forma de la línea de pago 6.

7

La línea rosa representa la forma de la línea de pago 7.

 

 

Línea de pago activada

Descripción

8

La línea naranja representa la forma de la línea de pago 8.

9

La línea roja representa la forma de la línea de pago 9.

 

Importante:

  • Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas.
  • Las ganancias distribuidas se añaden a las de las líneas de pago.
  • Usted recibe el premio únicamente de las combinaciones de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas. El símbolo de tarro Scatter puede aparecer en cualquier posición en los tambores.
  • Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

Reglas de juego

 

Reglas generales

Se aplican las siguientes reglas generales:

  1. Puede apostar un máximo de 1 moneda por línea de pago en What a Hoot.
  2. Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas.
  3. Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

 

Reglas de los símbolos comodín

Símbolo de árbol Wild

Las reglas siguientes se aplican al símbolo comodín:

  1. El símbolo de árbol Wild es un símbolo comodín.
  2. El símbolo de árbol Wild sustituye a cualquier otro símbolo para completar combinaciones ganadoras, salvo al símbolo de tarro Scatter .
  3. El símbolo de árbol Wild únicamente aparece en los tambores 2, 3 y 4 y debe aparecer en una línea de pago activada para conformar una combinación ganadora.

 

Reglas de los símbolos de distribución

Símbolo de tarro Scatter

Las reglas siguientes se aplican al símbolo de distribución:

  1. El símbolo de tarro Scatter es un símbolo de distribución.
  2. No es necesario que aparezca el símbolo de tarro Scatter alineado en una línea de pago activada para reportar premios.
  3. El símbolo de tarro Scatter puede aparecer distribuido en cualquiera de los cinco tambores, siempre que aparezcan tres o más símbolos de tarro Scatter .
  4. El símbolo de árbol Wild no sustituye al símbolo de tarro Scatter .
  5. Las ganancias se calculan al multiplicar el pago de la combinación de símbolos de tarro Scatter por el número total de créditos apostados.
  6. Las ganancias distribuidas se añaden a las de las líneas de pago.

 

Reglas de los premios

Las reglas siguientes se aplican a los pagos:

  1. Las ganancias se otorgan únicamente a la mayor combinación de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas.
  2. Usted recibe el premio únicamente de las combinaciones de líneas de pago activadas, salvo si se trata de ganancias distribuidas. El símbolo de tarro Scatter puede aparecer en cualquier posición en los tambores.
  3. Si obtiene combinaciones ganadoras en varias líneas de pago activadas, las ganancias se otorgan a la mayor combinación de cada línea de pago activada. Las ganancias de varias líneas de pago se acumulan.
  4. Si consigue una combinación ganadora de distribución en los tambores y una combinación ganadora normal en una línea de pago activada, recibe el pago correspondiente de ambas. No es necesario que aparezca el símbolo de tarro Scatter en una línea de pago activada para reportar premios.
  5. Las ganancias distribuidas se añaden a las de las líneas de pago.
  6. Para conseguir una combinación ganadora normal, los símbolos deben encontrarse uno junto al otro en una línea de pago activada.
  7. Las combinaciones ganadoras se pagan de izquierda a derecha excepto las ganancias de distribución. Al menos uno de los símbolos debe aparecer en el primer tambor. Una combinación de símbolos que comience desde los tambores dos, tres, cuatro o cinco no conlleva ningún pago, salvo si se trata de ganancias de distribución.
  8. Cualquier otro pago se realiza en monedas.
  9. Los errores de funcionamiento anulan todas las jugadas y todos los premios.

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